【アトリエオンライン】時止めと装備を理解していないプレイヤーが

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1561527679/

181: 名無しですよ、名無し!2019/07/01(月) 11:19:51 ID: UMIzv6f9d.net
メンタルボトルや加勢アイテムがある限りはHP必須みたいなことにはならんよ。MP無いからスキルは無限に撃てちゃうし。
182: 名無しですよ、名無し!2019/07/01(月) 11:27:21 ID: V262kPbPM.net
デイリーオータムトレントついでに10Fトレント倒したら(かな?)特性なしのトネリコの枝が
いつの間にかあったけど何かに使えるんだっけ?コレ
185: 名無しですよ、名無し!2019/07/01(月) 12:30:02 ID: ZyCFIbg10.net
>>181
極端なこと言ってしまえばアイテム禁止でもしない限り時止めがある以上おおよその敵は倒せるもんな
186: 名無しですよ、名無し!2019/07/01(月) 12:44:02 ID: I0RRFew1a.net
>>185
いや、他にもスキルは1回限りとかMP導入とかスキルとアイテム使ってる時はゲージが回復しないとか自然回復無しとか色々やりようあるよ。

どう考えたって対処しなかった前運営の失態

187: 名無しですよ、名無し!2019/07/01(月) 14:06:30 ID: k1AyqmWk0.net
>>186
スキルを打っているときは元からゲージは回復しないよ
それを置いとくとしても、どっちにしろ装備をきちんとしないと
メンタルなんてトトリ凸とトレジャーをしてないとガリガリと減っていく

時止めと装備を理解していないプレイヤーが
今は多いだろうし、そこまで問題とは思えないな
むしろ、花の妖精郷イベントのときに弱いプレイヤーも
メンタルでなんとか勝てたよという声があったし、希望になるんじゃない?

188: 名無しですよ、名無し!2019/07/01(月) 14:25:57 ID: X1OnjIthd.net
永パとかゲーム性皆無にさせるくらい問題だと思うが…
189: 名無しですよ、名無し!2019/07/01(月) 15:28:37 ID: I0RRFew1a.net
>>187
スキル使ってる時にアイテムゲージが回復アイテム使ってる時にスキルが回復してるのが永久ループになってる要因の1つでしょ?
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